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《我的世界》将与体育运动国际品牌耐克协同,紧接著音频发布

时间:2022-04-30 01:00

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导读:原副标题:《我的世界》将与体育运动国际品牌耐克协同,紧接著音频发布IT爱家 1 月 22 日最新消息,《我的世界》在twitter紧接著了 PUMA x Minecraft 的公益活动,并释放出了两个紧接著音频。 在紧接著音频中,斯坦达脂追上爬圣者,最终化身为耐克的 Logo。 现阶段,《我的世界》暂不发布与耐克的协同公益活动文本。 IT爱家了解到,在此后《我的世界》还与无印良品、家居等国际品牌...

原副标题:《我的世界》将与体育运动国际品牌耐克协同,紧接著音频发布

IT爱家 1 月 22 日最新消息,《我的世界》在twitter紧接著了 PUMA x Minecraft 的公益活动,并释放出了两个紧接著音频。

在紧接著音频中,斯坦达脂追上爬圣者,最终化身为耐克的 Logo。

现阶段,《我的世界》暂不发布与耐克的协同公益活动文本。

IT爱家了解到,在此后《我的世界》还与无印良品、家居等国际品牌举办过协同公益活动。

《我的世界》是谷歌母公司 Mojang Studios 合作开发的沙箱格斗游戏,起初由丹麦格斗游戏雕塑家丹尼尔・Petrovich合作开发,后由其设立的 Mojang Studios 合作开发。2014 年 9 月,甲骨文公司正式宣布以 25 千万美元全面收购 Mojang 及格斗游戏的专利技术。

截止 2021 年 5 月,《我的世界》保有 2.38 亿销售量,1.4 亿月活耀使用者。今年初,YouTube 正式宣布《我的世界》有关音频下载量冲破万亿元。回到敬请期待,查阅更多

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